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FFX-2 - Le Guide du Master
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[SOLUTION COMPLÈTE]

Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [03] Charge vigoureuse
- [32] Lumière Salvatrice
Objet rare:
- Sphère Akagi n° 10

[Story Lvl.2] Sur les traces de Le Blanc [part.5]

/!\ ATTENTION: Une fois cette section lancée vous ne pourrez plus remonter dans le Celcius. Assurez-vous bien d'avoir accompli toutes les quêtes du Story Lvl.2 avant de rentrer dans le repaire de Le Blanc.

Avant d'accéder à cette section, vous devez avoir récupéré les trois Tenues de combats Le Blanc. Après quoi une petite scène aura lieu à bord du Celcius, où vous verrez les 3 miss enfiler les costumes. Vous gagnez la Plaque '[03] Charge vigoureuse'.A présent dirigez-vous vers la salle gardée par les deux soldats. Enfilez les costumes.

=> Mission Start !

Petite scène entre Nooj et Le Blanc. Sortez de votre cachette, et entrez dans la salle en face de vous. C'est la salle de banquet, vous y trouverez Uno et Sano. Maintenant sortez et grimpez les escalier pour retrouver Le Blanc dans sa chambre. Et vous voilà dans une drole de situation !

Vous devez masser Le Blanc ^^ Voici comment ca marche : Le carré se compose de neuf cases. Vous en choississez une, et un coeur bleu, jaune, vert ou rouge apparaît alors. Voici le barème des points :

Coeur
1ere tentative
2eme tentative
O
+5
+5
O
+2
+3
O
+1
+2
O
0
0

Il vous faut réaliser un score de 32 points. Vous pouvez exercer 15 pressions par tentatives, et vous avez droit à 2 tentatives. La pauvre, évitez de lui broyer les côtes! Si vous réussissez, Le Blanc sera comblée et vous ferra part de sa vision des choses sur la-vie-la-mort le-cul-de-victor :p

Pour bien réussir cette épreuve, regardez bien le tableau suivant: Le petit tableau à 9 cases est superposé quelque part sur ce schéma. Donc après deux pressions, vous pourrez localiser le coeur rouge à coup sûr !

O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
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O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O

Après ce petit interlude vous reprenez la discussion avec Uno et Sano. Retournez dans la salle de banquet et trouvez l'interrupteur. Il se situe sur le mur du fond, entre la porte de gauche et le pillier de fleurs. Descendez à travers le passage révélé, peu de temps après vous serrez démasqués par Uno.

BOSS: Uno
HP: 1640
MP: 40

Faiblesse: rien de spécial. Débarassez-vous de ses gardes avant de vous en prendre à lui.

Entrez dans la pièce au nord du point de sauvegarde pour récupérer un accessoire. Suivez ensuite la flèche rouge de votre mini-map et vous entrerez dans une nouvelle pièce. Celle-ci contient une sphère, prenez-la. Vous gagnez la Sphère Akagi n° 10. Uno et Sano feront irruption.

BOSS: Uno
HP: 1344
MP: 45

BOSS: Sano
HP: 989
MP: 70

Faiblesse: Commencez par battre Sano, qui a moins de HP.

Sortez de la pièce et suivez la flèche rouge. Descendez dans les deux trous pour activer les interrupeurs n°2 et n°3. Avancez, mais un piège vicieux vous attends! Courez à fond les gamelles, vous tomberez dans une nouvelle salle. Activez l'interrupteur n°1. Revenez à l'endroit d'où partait le mur de pointe, activez l'interrupteur, Un pan du mur s'abaisse. Cette nouvelle zone est tout près du point de sauvegarde, alors... sauvegardez ! Une fois dans la pièce, courte scène, puis boss fight !

BOSS: Le Blanc
HP: 1380
MP: 460

BOSS: Uno
HP: 1344
MP: 45

BOSS: Sano
HP: 989
MP: 70

Faiblesse: Ce combat sera un peu plus rude que précédemment, préparez bien vos jobs: un guérrisseur et 2 attaquants. Débarassez-vous de Sano rapidemment, vous éviterez ainsi leur attaque 'Trio'.

=> Mission Accomplie !

Vous gagnez la Plaque '[32] Lumière Salvatrice' puis le syndicat Le Blanc embarque avec vous à bord du Celcius.

Et maintenant ?
- Un nouvel Active Link apparait: Bevelle! Vous y êtes conduit d'office.

 
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