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[VÊTISPHÈRES]

 

:: BERSERK ::

Comment l'obtenir:
Story Lvl.3: Remplissez la mission de sauvetage de Macalania.

berserker

Attaquer Attaque un ennemi.
expérience: Master
coût en MP: ---
Furie Augmente sa propre force physique, et passe en status 'Berserk'. Attaque systématiquement et ne peut plus entrer de commandes jusqu'à la fin du combat.
expérience: Master
coût en MP: ---
Démolir Attaque un ennemi en lui réduisant de moitié ses HP..
expérience: 20 AP
coût en MP: 6
Percuter Attaque un ennemi en lui réduisant son taux d'attaque.
expérience: 30 AP
coût en MP: 6
Défoncer Attaque un ennemi en lui retirant Shell, Protect et Reflect.
expérience: 30 AP
coût en MP: 6
Dégommer Tue instentanément un ennemi, mais marche aléatoirement.
expérience: 40 AP
coût en MP: 8
Terrifier Attaque un ennemi en lui faisant baisser ses taux d'attaque et d'évasion.
expérience: 40 AP
coût en MP: 8
Intimider Attaque un ennemi en lui infligeant le status 'Slow'.
expérience: 50 AP
coût en MP: 8
Griffes toxiques Attaque un ennemi en lui infligeant le status 'Poison'.
expérience: 30 AP
coût en MP: 10
Cogner Inflige des dommages à l'ennemi, proportionnels à ses HP du moment.
expérience: 60 AP
coût en MP: 10
Hargne Augmente, parfois jusquà les doubler, les HP du personnage.
expérience: 80 AP
coût en MP: ---
Def. Vestimania Protège de Vestimania.
expérience: 20 AP
coût en MP: Auto-ability
Riposte Contre-attaque, sur une attaque physique.
expérience: 180 AP
coût en MP:  Auto-ability
Représailles Contre-attaque, sur une attaque magique.
expérience: 300 AP
coût en MP:  Auto-ability
Contre-attaque Contre-attaque, sur une attaque physique, en cas d'évasion.
expérience: 400 AP
coût en MP:  Auto-ability
Auto-Recup Bénéficie automatiquement du status Regen.
expérience: 80 AP
coût en MP:  Auto-ability


 
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