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FFX-2 - Le Guide du Master
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[VÊTISPHÈRES]

:: Yuna Special Job - FLORA FLEUR ::

Comment l'obtenir:
Story Lvl.2: A Guadosalam, vous remarquerez que vous ne pouvez entrer dans la pièce principale, bloquée par des gardes. Parcourez la Mushroom Rock Road, où se trouve des soldats, et un peu d'arriver au Temple de Djose vous trouverez la Special Dress Sphere. Il vous faudra vaincre Uno et Sano auparavant.

FLORA FLEUR
Fight Attaque un ennemi.
expérience: Master
coût en MP: ---
Scan Apprendre des informations sur un ennemi.
expérience: 4 AP
coût en MP:
Heat Dance Attaque élémentale de Feu sur tous les ennemis.
expérience: Master
coût en MP: ---
Ice Dance Attaque élémentale de Glace sur tous les ennemis.
expérience: Master
coût en MP: ---
Elektri Dance Attaque élémentale de Foudre sur tous les ennemis.
expérience: Master
coût en MP: ---
Aqua Dance Attaque élémentale d'Eau sur tous les ennemis.
expérience: Master
coût en MP: ---
Barriere Se protège des attaques magiques.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Shield Se protège des attaques physiques.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Flare Dance Attaque magique non-élémentale sur tous les ennemis.
expérience: 24 AP
coût en MP:
Great Dance Attaque puissante, sur tous les ennemis.
expérience: 30 AP
coût en MP:
All Raise Ramène à la vie toutes les parties mortes.
expérience: 8 AP
coût en MP:
Ribbon Protège de tout changement de status anormal.
expérience: Master
coût en MP: ---
HP x2 Multiplie par 2 le total des HP.
expérience: 20 AP
coût en MP:
HP x3 Multiplie par 3 le total des HP.
expérience: 30 AP
coût en MP:

RIGHT KEEPER
White Pollen Remonte les HP de toutes les parties du corps.
expérience: Master
coût en MP: ---
White Honey Remonte quelques HP sur toutes les parties du corps.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Hard Cease Diminue les dégats magiques infligés à toutes les parties du corps.
expérience: Master
coût en MP: ---
Hard Leaf Diminue les dégats physiques infligés à toutes les parties du corps.
expérience: Master
coût en MP: ---
Milla Petal Reflète les magies ennemies sur eux.
expérience: Master
coût en MP: ---
Rush Flora Lance 'Haste' sur toutes les parties du corps.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Flora Boom Attaque tous les ennemis et diminue leur force physique.
expérience: Master
coût en MP: ---
Fleur Boom Attaque tous les ennemis et diminue leur résistance physique.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Magical Flora Boom Attaque tous les ennemis et diminue leur force magique.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Magical Fleur Boom Attaque tous les ennemis et diminue leur résistance magique.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Last Light Importants dégats sur un ennemi.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Ribbon Protège de tout changement de status anormal.
expérience: Master
coût en MP: ---
HP x2 Multiplie par 2 le total des HP.
expérience: 20 AP
coût en MP:
HP x3 Multiplie par 3 le total des HP.
expérience: 30 AP
coût en MP:

LEFT KEEPER
Dream Horling Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Sleep'.
expérience: Master
coût en MP: ---
Mad Cease Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Berserk'.
expérience: Master
coût en MP: ---
Sticky Honey Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Slow'.
expérience: Master
coût en MP: ---
Half-Death Petal Réduit de moitié les HP de tous les ennemis.
expérience: Master
coût en MP: ---
Poison Leaf Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Poison'.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Death Petal Tue aléatoirement un ennemi.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Silent White Attaque tous les ennemis et leur inflige les status 'Silence' et 'Darkness'.
expérience: Master
coût en MP: ---
Hard Honey Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Stop'.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Panic Flosion Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Confusion'.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Arsh Flosion Attaque tous les ennemis et leur inflige le status 'Stone'.
expérience: 10 AP
coût en MP:
Last Left Importants dégats sur un ennemi.
expérience: 20 AP
coût en MP:
Ribbon Protège de tout changement de status anormal.
expérience: Master
coût en MP: ---
HP x2 Multiplie par 2 le total des HP.
expérience: 20 AP
coût en MP:
HP x3 Multiplie par 3 le total des HP.
expérience: 30 AP
coût en MP:


 
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