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FFX-2 - Le Guide du Master
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[VÊTISPHÈRES]

:: MASCOTTE ::

Comment l'obtenir:
Story Lvl.5: C'est au moment où vous obtenez votre dernier 'Episode Achevé' au Story Lvl.5 (ce qui suppose que vous avez un Episode achevé sur chaque destination de la liste). Vous remontez alors à bord du Celcius pour la fin de mission (comme d'hab) et là Aniki vous fait un speech et vous donne le job: à chaune sa mascotte :) Mais là quand même, les tenues sont nettement moins échancrées que les autres :(

Un détail: à Bevelle, soit vous répondez simplement à Malonda et vous avez un Mission Achevé, soit vous finissez la Via Infinito _jusqu'au bout_. Pensez à ça si vous aviez l'intention d'y chercher les Spheres Akagi (Sphères Crimson) dans le secteur.


:: YUNA ::
Attaquer Attaque un ennemi.
expérience: Master
coût en MP: ---
Chargeur Mog Remonte les MP d'un membre de l'équipe.
expérience: 40 AP
coût en MP: ---
Soin Mog Remonte les HP et guérit les états anormaux d'un membre de l'équipe.
expérience: Master
coût en MP: 10
Récup Mog Lance 'Haste' et 'Regen' sur un membre.
expérience: Master
coût en MP: 18
Barrière Mog Lance 'Shell' et 'Protect' sur un membre.
expérience: Master
coût en MP: 18
Vie Mog Rescucite un membre et redonne quelques HP/MP.
expérience: Master
coût en MP: 40
Moga Soin Remonte les HP à max et guérit les status anormaux.
expérience: 40 AP
coût en MP: 15
Moga Recup Lance 'Haste' et 'Regen' sur toute l'équipe.
expérience: 40 AP
coût en MP: 24
Moga Barrière Lance 'Shell' et 'Protect' sur toute l'équipe.
expérience: 40 AP
coût en MP: 24
Moga Vie Rescucite tous les membres morts et redonne quelques HP/MP.
expérience: 40 AP
coût en MP: 60
Rayon Mog Importants dégâts sur un ennemi.
expérience: 80 AP
coût en MP: 99
Ruban

Protège de tout changement de status anormal.

expérience: 999 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Blindage Le personnage porte 'Shell' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Carapace Le personnage porte 'Protect' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Escrime Yuna peut utiliser certaines compétences de Guerrière.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Sorcellerie Yuna peut utiliser certaines compétences de Chevalier Noir.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability

:: RIKKU ::
Attaque Attaque un ennemi.
expérience: Master
coût en MP: ---
Miaous Brasier Attaque élémentale de Feu sur tous les adversaires, et aléatoirement Poison et Petrify.
expérience: Master
coût en MP: 12
Miaous Foudre Attaque élémentale de Foudre sur tous les adversaires, et aléatoirement Poison et Petrify.
expérience: Master
coût en MP: 12
Miaous Glacier Attaque élémentale de Glace sur tous les adversaires, et aléatoirement Poison et Petrify.
expérience: Master
coût en MP: 12
Miaous H2O Attaque élémentale d'Eau sur tous les adversaires, et aléatoirement Poison et Petrify.
expérience: Master
coût en MP: 12
Châtie-Force Baisse la force de tous les ennemis.
expérience: 40 AP
coût en MP: 12
Châtie-Constit Baisse l'endurance de tous les ennemis.
expérience: 40 AP
coût en MP: 12
Châtie-Magie Baisse la magie de tous les ennemis.
expérience: 40 AP
coût en MP: 12
Châtie-Esprit Baisse l'esprit de tous les ennemis.
expérience: 40 AP
coût en MP: 12
Châtie-Esquive Baisse l'esquive de tous les ennemis.
expérience: 40 AP
coût en MP: 12
l'Ami du Cosmos Peut projeter tous les ennemis hors du combat.
expérience: 80 AP
coût en MP: 48
Ruban Protège de tout changement de status anormal.
expérience: 999 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Blindage Le personnage porte 'Shell' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Carapace Le personnage porte 'Protect' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Rage Riku peut utiliser certaines compétences de Berserk.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Magie Blanche Rikku peut utiliser certaines compétences de Mage Blanc.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability

:: PAINE ::
Attaquer Attaque un enemi.
expérience: Master
coût en MP: ---
Obscuro-Slash Attaque physique, inflige 'Darkness'
expérience: Master
coût en MP: ---
Muto-Slash Attaque physique, inflige 'Mute'
expérience: Master
coût en MP: 10
Sopori-Slash Attaque physique, inflige 'Sleep'
expérience: Master
coût en MP: 10
Furio-Slash Attaque physique, inflige 'Confuse'
expérience: Master
coût en MP: 10
Toxi-Slash Attaque physique, inflige 'Poison'
expérience: Master
coût en MP: 10
Petra-Slash Attaque physique, inflige 'Petrify'
expérience: Master
coût en MP: 10
Paraly-Slash Attaque physique, inflige 'Stop'
expérience: Master
coût en MP: 10
Quadri-Slash Attaque physique, baisse la force, l'endurance, la magie et l'esprit.
expérience: Master
coût en MP: 10
Fatal-Slash Tue de manière aléatoire un ennemi.
expérience: Master
coût en MP: 10
Pampa-Rafale Inflige des dégàts critiques à un ennemi, même s'il est immunisé.
expérience: 80 AP
coût en MP: 99
Ruban Protège de tout changement de status anormal.
expérience: 999 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Blindage Le personnage porte 'Shell' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Auto-Carapace Le personnage porte 'Protect' en permanence.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Bushido Paine peut utiliser certaines compétences de Samourai.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability
Magie Noire Paine peut utiliser certaines compétences de Mage Noir.
expérience: 80 AP
coût en MP: Auto-ability


 
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