[ÉQUIPEMENT]
par Vivi.le.petit.mage, Kèro, Hunk, Happy Sheep et le_piment_poivré
[1] Différents types d'accessoires
Les accessoires sont bien sûr de la partie dans Final Fantasy X-2, et
c'est d'ailleurs la seule pièce d'équipement que vous pourrez
interchanger sur vos personnages. 2 slots sont à disposition pour le
custom.
Vous trouverez ces artefacts de diverses manières : en gagnant le combat
(drop de l'ennemi), en les volant aux adversaires, dans des coffres bien sûr,
au cours du scénario, en finissant diverses missions, ou plus prosaïquement,
en faisant vos emplettes dans les boutiques :)
Les accessoires se distinguent tout d'abord par leur rareté :
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les communs, couleur bronze |
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les peu courant, couleur argent |
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les rares, couleur or |
Les effets sont généralement de deux types, tout du moins pour
les objets communs :
- Augmenter la force ou la défense, physique ou magique, élémentale
ou non,
- Augmenter les stats en attaque, en ajoutant des magies élémentales
à l'arme, ou en lui conférant des changements de status (poison,
silence,...),
- Certains accessoires auraient, dit-on, des propriétés absolument
phénoménales !
[2] Liste complète :
Les accessoires dorés font l'objet d'explications plus détaillées
en toute fin de page.
Bracelet de fer (Prix d'Achat: 500)(Prix de Vente: 125) => Max HP
+ 20%
Bracelet titane (PA:3000) (PV:750) => Max HP + 40%
Bracelet mithril (PA:- ) (PV:1500) => Max HP + 60%
Bracelet Cristal (PA:- ) (PV:2000) => Max HP + 100%
Bracelet d'argent (PA:500) (PV:125) => Max MP + 40%
Bracelet d'or (PA:4000) (PV:1000) => Max MP + 60%
Bracelet runique (PA:- ) (PV:1500) => Max MP + 100%
Poignet de fer (PA:1000) (PV:250) => Force + 10
Poignet de force (PA:6000) (PV:1500) => Force + 20
Poignet de titan (PA:- ) (PV:2000) => Force + 30
Gant de force (PA:- ) (PV:2500) => Force + 40
Griffes de Kaisers (PA:- ) (PV:3000) => Force + 50
Gantelet Mithril (PA:1000) (PV:250) => Constitution + 20
Gantelet Diamant (PA:6000) (PV:1500) => Constitution + 40
Gantelet Cristal (PA:- ) (PV:2000) => Constitution + 60
Amulette (PA:1000) (PV:250) => Magie + 10
Jeu de Tarots (PA:6000) (PV:1500) => Magie + 20
Abraxas (PA:- ) (PV:2000) => Magie + 30
Poudre Magique (PA:- ) (PV:2500) => Magie + 40
Boule de Cristal (PA:- ) (PV:3000) => Magie + 50
Voile Protecteur (PA:1000) (PV:250) => Esprit + 20
Voile Mystique (PA:6000) (PV:1500) => Esprit + 40
Voile de Serment (PA:- ) (PV:2000) => Esprit + 60
Gantelet de fer (PA:2500) (PV:625) => Force /Const + 5
Ceinture D'orge (PA:4000) (PV:1000) => Force /Const + 10
Ceinture noire (PA:- ) (PV:2000) => Force /Const + 20
Ceinture de titan (PA:- ) (PV:2500) => Force /Const + 40
Tiare (PA:2500) (PV:625) => Magie /Esprit + 5
Diadème (PA:4000) (PV:1000) => Magie /Esprit + 10
Tiare d'hypnose (PA:- ) (PV:2000) => Magie /Esprit + 20
Couronne royale (PA:- ) (PV:2500) => Magie /Esprit + 40
Porte-bonheur (doré)
Sceau Feu (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Attaque Feu]=> Force
+ 8
Bague Rouge (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto:Demi Feu] [Comp. Commande:
Brasier]=> Magie + 4
Bague Ecarlate (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto: Annu Feu] [Comp. com.:
Brasier +]=> Magie + 6
Bague Ardente (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto: Absorbe Feu] [Comp.
com.: Brasier X]=> Magie + 10
Sceau Glace (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Attaque Glace]=>
Force + 8
Bague Blanche (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Demi Glace][Comp. com.:
Glacier]=> Magie + 4
Bague d'Albâtre (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto: Annu Glace]
[Comp. com.: Glacier +]=> Magie + 6
Bague Polaire (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto: Absorbe Glace] [Comp.
com.: Glacier X]=> Magie + 10
Sceau Tonnerre (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Attaque Tonnerre]=> Force + 8
Bague Jaune (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto.: Demi Tonnerre] [Comp.
com.: Foudre]=> Magie + 4
Bague Ambrée (PA:8000) (PV:2000) (Comp. auto.: Annu Tonnerre]
[Comp. com.: Foudre +]=> Magie + 6
Bague Electrique (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto.: Absorb Tonnerre]
[Comp. com.: Foudre X]=> Magie + 10
Sceau Eau (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Attaque Eau]=> Force
+ 8
Bague Bleue (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Demi Eau] [Comp. com.:
H20]=> Magie + 4
Bague Azurée (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto.: Annu Eau] [Comp.
com.: H20 +]=> Magie + 6
Bague Aquatique (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. Auto. : Absorbe Eau]
[Comp. Com. : H20 X]=> Magie + 10
Bague de Gravité (PA:- ) (PV:2500) [Comp. Auto.: Annu Gravité]
[Comp. Com. Quart]=> Hp/Mp + 10%
Sceau F&G (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque Feu/Glace]=>
Force + 10
Bague F&G (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Absorbe Feu/Glace]=>
Magie /Esprit + 10
Sceau T&E (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto. : Attaque Tonnerre/Eau]=> Force + 10
Bague T&E (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto. : Absorbe Tonnerre/Eau]=> Magie /Esprit + 10
Sceau Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque 4 éléments]=> Force /Magie + 12
Bague Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Demi 4 éléments]=> Constitution /Esprit + 10
Amulette Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Annu 4 éléments]=> Constitution /Esprit + 15
Bracelet irisé (doré)
Sceau Mort (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque mort] [Comp. com.:
Hadès]=> Force - 6 /Magie + 5
Sceau Fossile (PA:- ) (PV:10) [Comp. auto.: Attaque Fossile] [Comp.
com.: Mégalithe]=> Force - 5 /Magie + 4
Sceau Sommeil (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Sommeil]
[Comp. com.: Morphée]=> Force - 5 /Magie + 3
Sceau Mutisme (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Mutisme]
[Comp. com.: Silence]=> Force - 5 /Magie + 3
Sceau Obscurité (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque
Obscurité] [Comp. com.: Cécité]=> Force - 5 /Magie
+ 3
Sceau Poison (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Poison] [Comp.
com.: Cyanure]=> Force - 5 /Magie + 3
Sceau Folie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Folie] [Comp.
com.: Folie]=> Force - 5 /Magie + 5
Sceau Furie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Furie] [Comp.
com.: Furie]=> Force - 5 /Magie + 5
Sceau Lenteur (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Somni] [Comp.
com.: Somni]=> Force - 5
Sceau Paralysie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Stop]=> Force - 10
Anneau D'ange (PA:5000) (PV:1250) [Comp. auto.: Déf Mort]=>
Constitution /Esprit + 5
Chaînette d'or (PA:5000) (PV:1250) [Comp. auto.: Déf
Fossile]=> Constitution /Esprit + 4
Bandeau Torsadé (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf
Sommeil]=> Constitution /Esprit + 4
Cape Blanche (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf Mutisme]=> Constitution /Esprit + 4
Binocle d'Argent (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf Obscurité]=> Constitution /Esprit + 4
Pendentif Etoilé (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto. Déf
Poison]=> Constitution /Esprit + 4
Collier Noir (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Folie]=>
Constitution /Esprit + 4
Pot Pourri (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Furie]=>
Constitution /Esprit + 4
Talisman (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Fléau]=> Constitution
/Esprit + 4
Ceinture D'or (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Vestimania]=> Esquive /Chance + 10
Collier de Perles => Protège d'Exp.0
Bille de verre => Protège de Somni
Perle Nacrée => Protège de Stop
Broche de verre => Protège de Mutisme et de Obscurité
Boucle de verre => Protège de Poison et de Sommeil
Anneau féerique => Protège de Folie et de Furie
Blason étincelant => Protège de Somni et de Stop
Bague Salvatrice => Protège de Fossile et de Mort
Bague gardienne => Lance Blindage et Carapace en cas de danger
Bague zéphyr => Lance Récup en cas de danger
Bague ailée => Lance Booster en cas de danger
Bracelet lunaire => Utilise Blindage en permanence
Bracelet solaire => Utilise Carapace en permanence
Bracelet stellaire => Utilise Boomerang en permanence
Bracelet Sauveur => Utilise Blindage et Carapace en permanence
Bracelet zéphyr => Utilise Récup en permanence
Bracelet ailé (doré)
Ame du guerrier => Permet d'utiliser les compétences d'Escrime
Ame du samouraï => Permet d'utiliser les compétences
de Bushido
Ame du berserk => Permet d'utiliser les compétences de Rage
Ame du chaos => Permet d'utiliser les compétences de Sorcellerie
Ame sorcier => Permet d'utiliser les compétences de Magie
Noire
Ame du mage => Permet d'utiliser les compétences de Magie
Blanche
Orbe du guerrier => Diminue de 40% le temps de préparation
d'Escrime
Orbe du samouraï => Diminue de 40% le temps de préparation
de Bushido
Orbe du berserk => Diminue de 40% le temps de préparation
de Rage
Orbe du chaos => Diminue de 40% le temps de préparation de
Sorcellerie
Orbe du mage => Diminue de 40% le temps de préparation de
Magie Blanche [Magie: Aspire]
Orbe du sorcier => Diminue de 40% le temps de préparation
de Magie Noire [Magie: Aspire]
Bottes ailées => Permet d'agir dès le début
du combat [Magie: Booster]
Oeuf d'évolution (doré)
Clochette => Permet de regagner des HP en marchant
Bracelet de mage => Permet de regagner des MP en marchant
Bracelet de paix => Permet d'éviter presque tous les combats
Bague du chaos => Augmente les chances de rencontrer des ennemis
Broche d'or => Réduit de moitié les coûts en
MP pendant les combats
Ame de Thamasa => Renforce la magie en doublant son coût en
MP
Ruban (doré)
Parfum enivrant (doré)
Inshenshibilijeur (doré)
Masque de sang (doré)
Corset de fer (doré)
Secret du succès (doré)
Bustier Minerve (doré)
Okidor (doré)
Manteau Royal (doré)
Ragnarok (doré)
Poignet genji (doré)
l'Invincible (doré)
Plaque Adamante (doré)*
Orbe irisé (doré)*
*la position de ces deux accessoires dans la liste est incertaine
[3] Accessoires dorés :
Porte-bonheur = Chance +100
>> S'obtient en battant Pampagruel (assez rare).
Pour l'anecdote, cet accessoire se nomme "Rabite's Foot" dans
la version japonaise. Cela fait bien sûr référence aux "Rabites",
les petites créatures jaunes de Seiken Densetsu, mais c'est aussi un
petit jeu de mot : en anglais "rabbit's foot" veut dire "patte
de lapin", c'est donc bien un porte-bonheur au sens littéral du
terme. Ouf ! ^^'
Bracelet irisé = Absorbe les dégâts de Feu, Glace,
Tonnerre et Eau, Esprit +20, Constitution +20
>> ???
Bracelet ailé = Utilise Booster en permanence. Magie : [Booster
X]
>> Récompense pour avoir fait plus de 30 points à la quête
de l'épouse (Plaine Félicité), on en gagne également
en battant les Lacerta, qui apparaissent à partir du niveau 81 de la
Via-Infinito.
Ruban = Protège de presque toutes les altérations d'état
>> Il y a plusieurs façon de l'obtenir, on en obtient un en battant
Humbaba (mais en ayant réglé les tours paratonnerres parfaitement,
c'est-à-dire les régler jusqu'a 30, avec ou sans fautes), un autre
à bevelle, là où on active des tours pour déverrouiller
le niveau de sécurité et qu'on rencontre Dharmapala et Geoxpulseur
; réactiver les tourelles plusieurs fois pour faire bouger les plateformes
et se faire un escalier sur une deuxième sortie tout en bas, non visible
au premier abord (dispo à partir de l'acte 2).
Parfum enivrant = Regain de HP & MP, MP +20%, Constitution +10,
Esprit +10, Chance +10, Magie +5, Rapidité +2
>> Dans la chambre de Leblanc, dans le coffre de droite, cet objet apparaît
si on fait pas un bon score au massage de Leblanc.
Ishenshibilijeur = Protège de toutes les altérations d'état
mais provoque Somni, Constitution +30, Esprit +30
>> S'obtient après avoir fait un très haut score lors de
l'entraînement avant le concert dans la Plaine Foudroyée.
Masque de sang = Magie -50, Esprit -50, Force +60, HP -40%, MP -40%
>> S'obtient dans les profondeurs de Bevelle sur la grosse machine.
Corset de fer = Exaltation, Constitution -20, Hp -40%, Magie +60
>> Pareil que pour Masque de sang.
Okidor = Permet de frapper 9.999 Lorsque les HP sont dans le jaune
>> S'obtient après avoir tué le Boss du 40ème niveau
de la Via Infinito.
Ragnarok = MP 0
>> Rikku doit être coupable lors de l'enquête de Rin.
L'Invicible = Dégâts Extra
>> S'obtient en parlant au caméraman a Kilika aux Actes 1, 3 puis
5.
Manteau royal = HP x2, MP x2, Force +100, Constitution +100, Esprit
+100, Magie +100, Précision +100, Esquive +100, Chance +50, Rapidité
+10
>> S'obtient en tuant Trema au niveau 100 de la Via Infinito.
Oeuf évolution = PC x3
>> S'obtient en finissant la sous quête de la grotte de Clasko,
mais aussi en jouant au Blitzball.
Bustier minerve = Booste la magie : [Magie Noire +], Force -80, Chance
-100, Magie +100, bloque les gains en expérience
>> S'obtient à Macalania (un truc du style ne pas faire les missions
du Selenos... à tester).
Poignet genji = HP extra
>> Ne pas parler à Tobli dans l'acte 1 et il sera à bord
du Celsius au début de l'Acte 2 avec les autres musiciens. Il faut le
mettre *en premier* dans l'ascenseur.
Secret du succès = Chance +100, HP x2, MP x2, Exp x2, PC x2,
Gils x2 (double les effets des potions - pour le porteur uniquement)
>> Ne pas sauver les Guados, on trouvera l'objet chez Tobli, à
l'Acte 5.
Plaque adamante = Auto-barrière (Blindage & Carapace), Rapidité
-50, Constitution +120, Esprit +120, HP x 2
>> Obtenir plus de 2800 points au parcours du tireur.
Orbe irisé = Permet de faire des attaques des six éléments,
et par conséquent d'absorber ces six éléments.
>> ???
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