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[ÉQUIPEMENT]


par Vivi.le.petit.mage, Kèro, Hunk, Happy Sheep et le_piment_poivré

[1] Différents types d'accessoires

Les accessoires sont bien sûr de la partie dans Final Fantasy X-2, et c'est d'ailleurs la seule pièce d'équipement que vous pourrez interchanger sur vos personnages. 2 slots sont à disposition pour le custom.

Vous trouverez ces artefacts de diverses manières : en gagnant le combat (drop de l'ennemi), en les volant aux adversaires, dans des coffres bien sûr, au cours du scénario, en finissant diverses missions, ou plus prosaïquement, en faisant vos emplettes dans les boutiques :)

Les accessoires se distinguent tout d'abord par leur rareté :

les communs, couleur bronze
les peu courant, couleur argent
les rares, couleur or

Les effets sont généralement de deux types, tout du moins pour les objets communs :

  • Augmenter la force ou la défense, physique ou magique, élémentale ou non,
  • Augmenter les stats en attaque, en ajoutant des magies élémentales à l'arme, ou en lui conférant des changements de status (poison, silence,...),
  • Certains accessoires auraient, dit-on, des propriétés absolument phénoménales !

 

[2] Liste complète :

Les accessoires dorés font l'objet d'explications plus détaillées en toute fin de page.

 

Bracelet de fer (Prix d'Achat: 500)(Prix de Vente: 125) => Max HP + 20%

Bracelet titane (PA:3000) (PV:750) => Max HP + 40%

Bracelet mithril (PA:- ) (PV:1500) => Max HP + 60%

Bracelet Cristal (PA:- ) (PV:2000) => Max HP + 100%

Bracelet d'argent (PA:500) (PV:125) => Max MP + 40%

Bracelet d'or (PA:4000) (PV:1000) => Max MP + 60%

Bracelet runique (PA:- ) (PV:1500) => Max MP + 100%

Poignet de fer (PA:1000) (PV:250) => Force + 10

Poignet de force (PA:6000) (PV:1500) => Force + 20

Poignet de titan (PA:- ) (PV:2000) => Force + 30

Gant de force (PA:- ) (PV:2500) => Force + 40

Griffes de Kaisers (PA:- ) (PV:3000) => Force + 50

Gantelet Mithril (PA:1000) (PV:250) => Constitution + 20

Gantelet Diamant (PA:6000) (PV:1500) => Constitution + 40

Gantelet Cristal (PA:- ) (PV:2000) => Constitution + 60

Amulette (PA:1000) (PV:250) => Magie + 10

Jeu de Tarots (PA:6000) (PV:1500) => Magie + 20

Abraxas (PA:- ) (PV:2000) => Magie + 30

Poudre Magique (PA:- ) (PV:2500) => Magie + 40

Boule de Cristal (PA:- ) (PV:3000) => Magie + 50

Voile Protecteur (PA:1000) (PV:250) => Esprit + 20

Voile Mystique (PA:6000) (PV:1500) => Esprit + 40

Voile de Serment (PA:- ) (PV:2000) => Esprit + 60

Gantelet de fer (PA:2500) (PV:625) => Force /Const + 5

Ceinture D'orge (PA:4000) (PV:1000) => Force /Const + 10

Ceinture noire (PA:- ) (PV:2000) => Force /Const + 20

Ceinture de titan (PA:- ) (PV:2500) => Force /Const + 40

Tiare (PA:2500) (PV:625) => Magie /Esprit + 5

Diadème (PA:4000) (PV:1000) => Magie /Esprit + 10

Tiare d'hypnose (PA:- ) (PV:2000) => Magie /Esprit + 20

Couronne royale (PA:- ) (PV:2500) => Magie /Esprit + 40

Porte-bonheur (doré)

Sceau Feu (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Attaque Feu]=> Force + 8

Bague Rouge (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto:Demi Feu] [Comp. Commande: Brasier]=> Magie + 4

Bague Ecarlate (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto: Annu Feu] [Comp. com.: Brasier +]=> Magie + 6

Bague Ardente (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto: Absorbe Feu] [Comp. com.: Brasier X]=> Magie + 10

Sceau Glace (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Attaque Glace]=> Force + 8

Bague Blanche (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto: Demi Glace][Comp. com.: Glacier]=> Magie + 4

Bague d'Albâtre (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto: Annu Glace] [Comp. com.: Glacier +]=> Magie + 6

Bague Polaire (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto: Absorbe Glace] [Comp. com.: Glacier X]=> Magie + 10

Sceau Tonnerre (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Attaque Tonnerre]=> Force + 8

Bague Jaune (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto.: Demi Tonnerre] [Comp. com.: Foudre]=> Magie + 4

Bague Ambrée (PA:8000) (PV:2000) (Comp. auto.: Annu Tonnerre] [Comp. com.: Foudre +]=> Magie + 6

Bague Electrique (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. auto.: Absorb Tonnerre] [Comp. com.: Foudre X]=> Magie + 10

Sceau Eau (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Attaque Eau]=> Force + 8

Bague Bleue (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Demi Eau] [Comp. com.: H20]=> Magie + 4

Bague Azurée (PA:8000) (PV:2000) [Comp. auto.: Annu Eau] [Comp. com.: H20 +]=> Magie + 6

Bague Aquatique (PA:10 000) (PV:2500) [Comp. Auto. : Absorbe Eau] [Comp. Com. : H20 X]=> Magie + 10

Bague de Gravité (PA:- ) (PV:2500) [Comp. Auto.: Annu Gravité] [Comp. Com. Quart]=> Hp/Mp + 10%

Sceau F&G (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque Feu/Glace]=> Force + 10

Bague F&G (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Absorbe Feu/Glace]=> Magie /Esprit + 10

Sceau T&E (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto. : Attaque Tonnerre/Eau]=> Force + 10

Bague T&E (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto. : Absorbe Tonnerre/Eau]=> Magie /Esprit + 10

Sceau Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque 4 éléments]=> Force /Magie + 12

Bague Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Demi 4 éléments]=> Constitution /Esprit + 10

Amulette Irisé (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Annu 4 éléments]=> Constitution /Esprit + 15

Bracelet irisé (doré)

Sceau Mort (PA:- ) (PV:10) [Comp. Auto.: Attaque mort] [Comp. com.: Hadès]=> Force - 6 /Magie + 5

Sceau Fossile (PA:- ) (PV:10) [Comp. auto.: Attaque Fossile] [Comp. com.: Mégalithe]=> Force - 5 /Magie + 4

Sceau Sommeil (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Sommeil] [Comp. com.: Morphée]=> Force - 5 /Magie + 3

Sceau Mutisme (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Mutisme] [Comp. com.: Silence]=> Force - 5 /Magie + 3

Sceau Obscurité (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Obscurité] [Comp. com.: Cécité]=> Force - 5 /Magie + 3

Sceau Poison (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Poison] [Comp. com.: Cyanure]=> Force - 5 /Magie + 3

Sceau Folie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Folie] [Comp. com.: Folie]=> Force - 5 /Magie + 5

Sceau Furie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Furie] [Comp. com.: Furie]=> Force - 5 /Magie + 5

Sceau Lenteur (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Somni] [Comp. com.: Somni]=> Force - 5

Sceau Paralysie (PA:15 000) (PV:3750) [Comp. auto.: Attaque Stop]=> Force - 10

Anneau D'ange (PA:5000) (PV:1250) [Comp. auto.: Déf Mort]=> Constitution /Esprit + 5

Chaînette d'or (PA:5000) (PV:1250) [Comp. auto.: Déf Fossile]=> Constitution /Esprit + 4

Bandeau Torsadé (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf Sommeil]=> Constitution /Esprit + 4

Cape Blanche (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf Mutisme]=> Constitution /Esprit + 4

Binocle d'Argent (PA:3000) (PV:750) [Comp. auto.: Déf Obscurité]=> Constitution /Esprit + 4

Pendentif Etoilé (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto. Déf Poison]=> Constitution /Esprit + 4

Collier Noir (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Folie]=> Constitution /Esprit + 4

Pot Pourri (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Furie]=> Constitution /Esprit + 4

Talisman (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Fléau]=> Constitution /Esprit + 4

Ceinture D'or (PA:4000) (PV:1000) [Comp. auto.: Déf Vestimania]=> Esquive /Chance + 10

Collier de Perles => Protège d'Exp.0

Bille de verre => Protège de Somni

Perle Nacrée => Protège de Stop

Broche de verre => Protège de Mutisme et de Obscurité

Boucle de verre => Protège de Poison et de Sommeil

Anneau féerique => Protège de Folie et de Furie

Blason étincelant => Protège de Somni et de Stop

Bague Salvatrice => Protège de Fossile et de Mort

Bague gardienne => Lance Blindage et Carapace en cas de danger

Bague zéphyr => Lance Récup en cas de danger

Bague ailée => Lance Booster en cas de danger

Bracelet lunaire => Utilise Blindage en permanence

Bracelet solaire => Utilise Carapace en permanence

Bracelet stellaire => Utilise Boomerang en permanence

Bracelet Sauveur => Utilise Blindage et Carapace en permanence

Bracelet zéphyr => Utilise Récup en permanence

Bracelet ailé (doré)

Ame du guerrier => Permet d'utiliser les compétences d'Escrime

Ame du samouraï => Permet d'utiliser les compétences de Bushido

Ame du berserk => Permet d'utiliser les compétences de Rage

Ame du chaos => Permet d'utiliser les compétences de Sorcellerie

Ame sorcier => Permet d'utiliser les compétences de Magie Noire

Ame du mage => Permet d'utiliser les compétences de Magie Blanche

Orbe du guerrier => Diminue de 40% le temps de préparation d'Escrime

Orbe du samouraï => Diminue de 40% le temps de préparation de Bushido

Orbe du berserk => Diminue de 40% le temps de préparation de Rage

Orbe du chaos => Diminue de 40% le temps de préparation de Sorcellerie

Orbe du mage => Diminue de 40% le temps de préparation de Magie Blanche [Magie: Aspire]

Orbe du sorcier => Diminue de 40% le temps de préparation de Magie Noire [Magie: Aspire]

Bottes ailées => Permet d'agir dès le début du combat [Magie: Booster]

Oeuf d'évolution (doré)

Clochette => Permet de regagner des HP en marchant

Bracelet de mage => Permet de regagner des MP en marchant

Bracelet de paix => Permet d'éviter presque tous les combats

Bague du chaos => Augmente les chances de rencontrer des ennemis

Broche d'or => Réduit de moitié les coûts en MP pendant les combats

Ame de Thamasa => Renforce la magie en doublant son coût en MP

Ruban (doré)

Parfum enivrant (doré)

Inshenshibilijeur (doré)

Masque de sang (doré)

Corset de fer (doré)

Secret du succès (doré)

Bustier Minerve (doré)

Okidor (doré)

Manteau Royal (doré)

Ragnarok (doré)

Poignet genji (doré)

l'Invincible (doré)

Plaque Adamante (doré)*

Orbe irisé (doré)*

*la position de ces deux accessoires dans la liste est incertaine

 

[3] Accessoires dorés :

Porte-bonheur = Chance +100
>> S'obtient en battant Pampagruel (assez rare).

Pour l'anecdote, cet accessoire se nomme "Rabite's Foot" dans la version japonaise. Cela fait bien sûr référence aux "Rabites", les petites créatures jaunes de Seiken Densetsu, mais c'est aussi un petit jeu de mot : en anglais "rabbit's foot" veut dire "patte de lapin", c'est donc bien un porte-bonheur au sens littéral du terme. Ouf ! ^^'

Bracelet irisé = Absorbe les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et Eau, Esprit +20, Constitution +20
>> ???

Bracelet ailé = Utilise Booster en permanence. Magie : [Booster X]
>> Récompense pour avoir fait plus de 30 points à la quête de l'épouse (Plaine Félicité), on en gagne également en battant les Lacerta, qui apparaissent à partir du niveau 81 de la Via-Infinito.

Ruban = Protège de presque toutes les altérations d'état
>> Il y a plusieurs façon de l'obtenir, on en obtient un en battant Humbaba (mais en ayant réglé les tours paratonnerres parfaitement, c'est-à-dire les régler jusqu'a 30, avec ou sans fautes), un autre à bevelle, là où on active des tours pour déverrouiller le niveau de sécurité et qu'on rencontre Dharmapala et Geoxpulseur ; réactiver les tourelles plusieurs fois pour faire bouger les plateformes et se faire un escalier sur une deuxième sortie tout en bas, non visible au premier abord (dispo à partir de l'acte 2).

Parfum enivrant = Regain de HP & MP, MP +20%, Constitution +10, Esprit +10, Chance +10, Magie +5, Rapidité +2
>> Dans la chambre de Leblanc, dans le coffre de droite, cet objet apparaît si on fait pas un bon score au massage de Leblanc.

Ishenshibilijeur = Protège de toutes les altérations d'état mais provoque Somni, Constitution +30, Esprit +30
>> S'obtient après avoir fait un très haut score lors de l'entraînement avant le concert dans la Plaine Foudroyée.

Masque de sang = Magie -50, Esprit -50, Force +60, HP -40%, MP -40%
>> S'obtient dans les profondeurs de Bevelle sur la grosse machine.

Corset de fer = Exaltation, Constitution -20, Hp -40%, Magie +60
>> Pareil que pour Masque de sang.

Okidor = Permet de frapper 9.999 Lorsque les HP sont dans le jaune
>> S'obtient après avoir tué le Boss du 40ème niveau de la Via Infinito.

Ragnarok = MP 0
>> Rikku doit être coupable lors de l'enquête de Rin.

L'Invicible = Dégâts Extra
>> S'obtient en parlant au caméraman a Kilika aux Actes 1, 3 puis 5.

Manteau royal = HP x2, MP x2, Force +100, Constitution +100, Esprit +100, Magie +100, Précision +100, Esquive +100, Chance +50, Rapidité +10
>> S'obtient en tuant Trema au niveau 100 de la Via Infinito.

Oeuf évolution = PC x3
>> S'obtient en finissant la sous quête de la grotte de Clasko, mais aussi en jouant au Blitzball.

Bustier minerve = Booste la magie : [Magie Noire +], Force -80, Chance -100, Magie +100, bloque les gains en expérience
>> S'obtient à Macalania (un truc du style ne pas faire les missions du Selenos... à tester).

Poignet genji = HP extra
>> Ne pas parler à Tobli dans l'acte 1 et il sera à bord du Celsius au début de l'Acte 2 avec les autres musiciens. Il faut le mettre *en premier* dans l'ascenseur.

Secret du succès = Chance +100, HP x2, MP x2, Exp x2, PC x2, Gils x2 (double les effets des potions - pour le porteur uniquement)
>> Ne pas sauver les Guados, on trouvera l'objet chez Tobli, à l'Acte 5.

Plaque adamante = Auto-barrière (Blindage & Carapace), Rapidité -50, Constitution +120, Esprit +120, HP x 2
>> Obtenir plus de 2800 points au parcours du tireur.

Orbe irisé = Permet de faire des attaques des six éléments, et par conséquent d'absorber ces six éléments.
>> ???


 
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